Кому будет полезен данный курс:

– гримерам профессиональных и любительских театров,

– руководителям школьных театров,

– руководителям профессиональных и любительских театральных коллективов,

– профессиональным актерам,

– участникам любительских театральных коллективов.

Автор программы:
художник-гримёр, преподаватель Екатеринбургского государственного театрального института, дважды стипендиат Министерства культуры Свердловской области, автор серии книг «Гаммы для гримёра» Елена Владимировна Зорина

 

Начало занятий – 13 апреля 2026 года

Окончание занятий – 17 апреля 2026 года

 

Прием заявок до 10 апреля 2026 года

Объём программы – 36 часов

Обучение – очное

Стоимость обучения – 15 000 рублей с учетом затрат на расходные материалы

Действует система скидок. На время обучения иногородним предоставляется общежитие

 

Записаться на программу

 

Елена Владимировна Зорина о содержании программы:

В зависимости от условий проекта и заданного стиля, способы создания внешнего облика персонажа могут быть различны.

Именно это одновременно и самое сложное, и самое захватывающее.

Они (персонажи) задуманы для непохожих друг на друга проектов, по-разному существуют внутри них. Даже грим по одному и тому же эскизу выполняется на разных актёрах неодинаково. Именно поэтому разработка каждого образа не просто автоматический результат разных освоенных когда-то умений.

 

Современные театральные проекты становятся всё более сложными и «синтетическими», а их сценография - всё более разнообразной.

Труд по разработке и созданию образа часто требует:
— и приёмов, ставших уже классикой грима;
— и знания материалов/технологий, которые ранее в театре не работали. Например, применяемые специалистами в кинопроизводстве;
— и, как всегда, поиска, эксперимента, нетрадиционных решений.

Персонаж может:

— да, быть человеком реального мира;

— даже быть портретной копией конкретного человека;

— принадлежать животному, рыбьему, птичьему или иному царству;

— быть зооморфом;

— изображать какую-то стихию;

— иметь фактуру поверхности природного элемента;

— быть инопланетным гуманоидом или представителем неземной цивилизации с совершенно отличными от земных условиями жизни;

— иметь фантастический, механический, фэнтези или сказочный вид…

 

Программа посвящена созданию образа на более продвинутом уровне.

Она рассматривает многообразие персонажей, грим которых часто предполагает знания и умения именно синтетические, учит выбору оптимального для каждого случая решения.

Рассмотрим важные темы:

  1. Алгоритм создания эффектного образа.
    - Виды и особенности персонажей.
    - Природные материалы, текстуры.
  2. Композиция, составные части и детали образа.
    - Элементы костюма, мелкая бутафория (крылья, лапы и хвосты...);
    – постиж и псевдо
    парики;
    – полу маски и детали объёмного грима;
    – технологии кино для театрального грима. Плюсы, минусы и золотая середина.
  3. Обзор технологий и материалов для создания текстур поверхностей.
    - Профессиональные и нетрадиционные материалы.
  4. Рабочий эскиз, технологическая карта, смета.

Создание интересного персонажа будоражит фантазию и сшибает с головы даже маломальскую корону, ведь чтобы не стоять на месте, необходим постоянный профессиональный рост, расширение компетенций, новые неосвоенные пока навыки.

 

По всем вопросам обращайтесь к куратору программы: Литовских Вера Константиновна, телефон: 8-906-815-04-73, e-mail: vera.litovsckih@yandex.ru

 

Наш сайт использует cookie (аналитические данные о действиях Пользователя на сайте) для улучшения функционирования сайта и проведения статистических исследований. Продолжая пользоваться сайтом, Вы соглашаетесь с условиями обработки файлов cookie Вашего браузера и с Политикой обработки персональных данных. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера
Согласен